智慧社区开发—中国互联网的发展,必须软件和硬件相结合,软件开

2014-12-29 10:15:33      访问:

【内容导读】 软件开发行业不断地在发展壮大,中国互联网行业也在不断发展,但是有一个问题应当引起我们的关注,那就是互联网的发展速度太慢,软件开发行业的发展速度也很缓慢,这中间的一个重要因素就是硬件的发展跟不上。互联网行业的发展,只是有软件开发来拼命发展,这

软件开发行业不断地在发展壮大,中国互联网行业也在不断发展,但是有一个问题应当引起我们的关注,那就是互联网的发展速度太慢,软件开发行业的发展速度也很缓慢,这中间的一个重要因素就是硬件的发展跟不上。互联网行业的发展,只是有软件开发来拼命发展,这是不够的,更重要的是在硬件上下功夫,这都是源于一个案例,那就是任天堂。

任天堂处在困难中。在考虑可能的解决方案之前,我们要问一个问题:它还有救吗?一些人说没有救了,它的死亡只是时间问题。我认为问题在于:只要玩游戏的设备市场仍然存在,任天堂就有可能多活一天。如果这个市场不存在了,结果就会很糟糕。任天堂没有长寿的、多用途的软件平台;只有少数公司拥有,它们是苹果、微软和Google,任天堂不在名单之上。游戏硬件产品的市场仍然存在,但它能存在多长时间是个问题,即将推出的下一代游戏机就算销售再好,最多也只能维持现状。

任天堂的成功经验在于:硬件+软件。如果这个假设正确,任天堂就必须全力跳出困境。要成功,得先看看任天堂过去的经验:将硬件与软件结合,提供新的、有趣的体验。

任天堂如何成功的?任天堂第一款轰动的视频游戏是NES。1980年代,游戏机溃败,单靠视频游戏无法让任天堂致富。当时PC很贵,未来几年都无法有很高的普及率。任天堂的解决方案就是:硬件+软件。

还有任天堂64,这是公司的第一款3D游戏机。虽然当时索尼PS渐渐占据上风,但真正推动游戏3D化的是任天堂,它将游戏机与《超级马里奥(Super Mario 64) 》和任天堂64控制器结合,将软件与硬件结合。

《超级马里奥(Super Mario 64) 》告诉世界如何开发好的3D游戏,尽管N64最终不成功,但它在游戏机历史上留下一笔,让任天堂得以延续。

到了WII,任天堂牺牲了硬件性能,转攻新奇的输入设备和低价格,它将硬件与软件结合,提出新的价值主张。在连续2代产品输给索尼之后,任天堂终于赢了一轮。

这些例子都显示,如果不将硬件与软件结合,任天堂不会成功

任天堂可以说是一个很有说服力的一个例子,任天堂是由软件与硬件相结合的,互联网也是如此,必须是由硬件和软件相结合,才能成功。(本文只代表笔者个人说法,与中国物联网具体发展不相提并论,如有雷同,实属荣幸!)

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